Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

big

Немного про рейды в WoW и анализ данных



В современном рейдовом Варкрафте довольно важную роль играет анализ боя. Это касается как личной эффективности участника рейда так и общей картины.
На убийство сложных боссов уходят десятки попыток, порой в течении многих дней. Поэтому работа над ошибками – важный фактор победы. Конечно, какие-то ошибки можно и нужно обсуждать прямо после боя в голосовом чате. Но нередко картина довольно запутана и чтобы понять, что происходит, приходится анализировать логи боя.
Collapse )
big

Галопом по европам.



Зимняя спячка закончилась и жизнь натурально стала бить ключом. Писать в ЖЖ не успеваю вообще.

В прошлые выходные съездил на игру ЛВН по Стругацким. Был ученым-генетиком. Поиграл хорошо, хотя несколько мало. Но вообще было здорово. Большое спасибо мастерам, команде и всем-всем.

В эти выходные ездили на Комкон. На нем по ощущениям было очень много народу. Кажется, все одичали от зума и соскучились по живым встречам. Повидал кучу друзей. Из мероприятий посетил несколько семинаров и шоу. В этом году премия Комкона снова стала самой собой, что, на мой взгляд, пошло ей очень на пользу. По сравнению с прошлым годом прогресс налицо. Что касается семинаров, хочу отметить интереснейший доклад Миткарха про драматургию, который хотя и начался с весьма драматичной завязки, но закончился хорошо.

Понял, что соскучился по живым людям и очень соскучился по живому вождению. Все же модуля онлайн – это совсем не то.
big

(no subject)

Вчера вечером убили сира Дентария, последнего босса в Замке Нафрия. Теперь впереди конечно героическая версия того-же самого инста. Но в сюжетном смысле аддон пройден.

big

Отель Трамезаиг



Я решил совершить еще один подход к снаряду под названием "водить модуль в онлайне". Специально для этого написал "короткий" (по моим меркам) модуль "Отель Трамезаиг". Я планирую его водить в течении этой осени-зимы несколько раз. Первый прогон хочу начать в ближайшее время, остальные как пойдет.

Ключевые моменты:

  • Продолжительность: затрудняюсь оценить, но рассчитывать стоит минимум на 4 сессии условно по 5 часов. После первого прогона, возможно, будет понятно точнее.

  • Формат: играем онлайн, с видео (чтобы видеть друг друга) discord + roll20 + telegram

  • Система: Storyteller's system (но это не важно, знание системы не требуется)

  • Время: водить я планирую по субботам во второй половине дня/вечером

  • Количество игроков: 4-6

  • Жанр: детектив или боевик

  • Сеттинг: французская глубинка, 2015 год.


Если вы хотите поиграть – пишите. Можно мне лично в телеграм, ВК, или в комменты к этому посту (только не в ЛС в жж, там не увижу)
Если вы хотите поиграть, но не можете по субботам, то все равно пишите с указанием когда можете, возможно, я смогу поставить один из следующих прогонов так, чтобы вы смогли поучаствовать.
Если есть вопросы, замечания предложения – тоже пишите в комменты.

UPD: Первая партия набрана, но точно будет еще один прогон, а если будет много желающих то и больше. Так что кто хочет играть - все равно пишите.
big

My tweets

  • Sat, 16:05: Дочь попросила поставить ей майнкрафт. Третий день играем всей семьей. Я нашел огромную пещеру с золотыми жилами и летучей мышью. Уиии!
big

My tweets

  • Sun, 14:36: Тут все постят фотографии "себя другого пола", сделанные с помощью FaceApp. Мне вот вообще для этого никакие нейро… https://t.co/vaARBtYkVx
  • Mon, 01:01: Судя по тяжести ломки путешествия гораздо более тяжелый наркотик чем РИ и тем более MMORPG.